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Técnicas e Habilidades Shinigamis

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1Técnicas e Habilidades Shinigamis Empty Técnicas e Habilidades Shinigamis Sáb Jan 21, 2012 1:57 pm

Kuchiki Minatoevox

Kuchiki Minatoevox
Capitão do 6º Esquadrão
Capitão do 6º Esquadrão

Shikai

Todos os shinigamis possuem uma zampakutou. Algumas delas podem ser libertadas,mudando a sua forma e tomando a forma da shikai que pode modificar totalmente modo de ataque e a força de uma zampakutou. Em baixo temos a Shikai de Kurotsuchi Mayuri e, mais abaixo, a Bankai.

Técnicas e Habilidades Shinigamis Poison10

  • Requisitos:

- Terá de estar pelo menos a nível 80
- Terá de ter pelo menos 400 em Zanjutsu
- Terá de criar um tópico aqui (Campos de Treino da Academia Shinigami) com pelo menos 35 linhas de como você obteve a Shikai da sua zampakutou.

A Shikai gasta 500 de Reiatsu para activar e mais 200 por turno enquanto activa. A técnica pode no máximo causar 1200 de dano pode estar activa até ao final da batalha. Para além disso quando você adquire a shikai automaticamente adquire a sua técnica especial de imediato


Bankai

Tal como acontece na shikai, a zampakutou volta a sofrer alterações e materializa o seu espirito. È o 2º estágio (e máximo) de qualquer zampakutou, muito mais poderoso sendo um requisiro minimo para quem quer ser capitão.

Técnicas e Habilidades Shinigamis Mayuri10

  • Requisitos:

- Terá de estar pelo menos a nível 300
- Terá de ter aprendido a Shikai da zampakutou
- Terá de ter pelo menos 1000 em Zanjutsu
- Terá de criar um tópico aqui (Campos de Treino da Academia Shinigami) com pelo menos 60 linhas de como você obteve a Bankai da sua zampakutou (atenção: tal como no anime foi mostrado, a bankai é obtida através da vitória numa luta com o espirito da zampakutou materializado.



A Bankai gasta 1500 de Reiatsu para activar e mais 500 por turno enquanto activa. A técnica pode no máximo causar 3500 de dano. Pode estar activa durante toda a batalha. Para além disso quando você adquire a Bankai automaticamente adquire a 1º técnica especial de imediato e para obter a 2º terá de fazer um treino 30 linhas.



Kidous


Técnicas e Habilidades Shinigamis Kidou-10

Kidou (鬼道, "Caminho Demoníaco", ou "Caminho Espiritual", traduzido também como "Artes Demoníacas") é uma das quatro formas básicas de combate Shinigami, onde este concentra a sua energia espiritual e, após recitar um certo encantemento, produz um poderoso ataque. São classificados em uma escala de 1 a 99, o último sendo o mais poderoso e o mais difícil de se executar. Por isso existem certos requisitos a cumprira para aprender estas técnicas.

Kidou nível 1 até nível 10 - Tem de estar pelo menos a nível 10
Kidou nível 11 até nível 20 - Tem de estar pelo menos a nível 25
Kidou nível 21 até nível 30 - Tem de estar pelo menos a nível 40
Kidou nível 31 até nível 40 - Tem de estar pelo menos a nível 70
Kidou nível 41 até nível 50 - Tem de estar pelo menos a nível 100
Kidou nível 51 até nível 60 - Tem de estar pelo menos a nível 150
Kidou nível 61 até nível 70 - Tem de estar pelo menos a nível 200
Kidou nível 71 até nível 80 - Tem de estar pelo menos a nível 250
Kidou nível 81 até nível 90 - Tem de estar pelo menos a nível 350
Kidou nível 91 até nível 99 - Tem de estar pelo menos a nível 400


Para se aprender um certo Kidou deve-se, para além de cumprir os requisitos deste, criar um post no tópico campos de treino na Academia Shinigami com um certo número de linhas a fim de ser aprovado por um Administrador.

Kidou nível 1 até nível 10 - post de pelo menos 5 linhas
Kidou nível 11 até nível 20 - post de pelo menos 10 linhas
Kidou nível 21 até nível 30 - post de pelo menos 15 linhas
Kidou nível 31 até nível 40 - post de pelo menos 20 linhas
Kidou nível 41 até nível 50 - post de pelo menos 25 linhas
Kidou nível 51 até nível 60 - post de pelo menos 30 linhas
Kidou nível 61 até nível 70 - post de pelo menos 35 linhas
Kidou nível 71 até nível 80 - post de pelo menos 40 linhas
Kidou nível 81 até nível 90 - post de pelo menos 45 linhas
Kidou nível 91 até nível 99 - post de pelo menos 50 linhas

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